Pilier premier
Construis et produis
Les décisions intéressantes viennent des chaînes de production, pas d'une interface qui vous fait cliquer trente fois. Chaque ressource a une raison d'exister, chaque usine a une place dans une chaîne, et optimiser le flux est le vrai cœur du jeu. La production continue sans vous : vous retrouvez tout en l'état, prêt pour la décision suivante.
Débit réel affiché usine par usine, goulots d'étranglement signalés avant d'être bloquants, aucune perte de ressources hors ligne.